Q : TACTISPLAY의 의미는 ?

A : TACTISPLAY는 TACTILE (=만질 수 있는 감각)과 DISPLAY (표시장치)라는 의미를 가집니다.

Q : GTD란 무엇인가 ?

A : GTD는 Graphic Tactile Display 혹은 Graphic Braille Display라는 의미로, 그래픽을 표시하는 점자 디스플레이를 의미합니다. GTD는 일반적인 점자 디스플레이에 비해서 많은 셀 표시가 가능합니다. 가령, 통상적인 40셀 점자 디스플레이에 비해서 TACTIS Walk는 5배 많은 200 셀 점자 표시가 가능합니다. 또한 GTD는 일반적인 점자 디스플레이는 단일 라인 텍스트만 표시할 수 있는데 비해서, 여러 라인의 점자 텍스트를 표시할 수 있습니다. 이를 사용하여 텍스트 구조, 표, 수학 방정식 등 표현이 가능합니다. 또한, GTD는 그래픽 정보도 표시할 수 있습니다. 실시간으로 그래픽 정보를 바꾸면서 사용자에게 전달하는 유일한 도구입니다.

Q : 스캐닝 방식 구조란 무엇인가 ?

A : TACTIS Table안에는 12,000개의 독립적으로 구동 가능한 핀이 내장되어 있습니다. 12,000개의 독립적인 구동기를 채택하지 않고, 당시는 100개의 구동기를 탑재한 두개의 바로 12,000개의 핀을 제어하고 있습니다. 합쳐서 200개의 구동기를 탑재한 두개의 바가 핀 어셈블리 하부를 좌우로 왕복합니다. 이 바가 핀 위치에 도착하면 구동기는 표시할 정보에 맞춰 핀을 구동하고, 특허받은 로킹 방식으로 핀의 위치가 고정됩니다. 이렇게 한 줄이 표시되고 나면, 바는 다음줄로 가서 동일한 작업을 다시하게 됩니다. 이런 방식으로 12,000개의 핀이 정보를 표시하게 됩니다.

Q : 타사 GTD와의 비교 ?

A : 타사의 GTD 중 화면 갱신 속도가 1초 이하로 빠른 제품은 각 화소를 개별 구동기가 제어하므로, 원가가 높아 고가의 제품으로 판매되고 있습니다. 타사의 GTD 중 화면 갱신 속도가 20초 이상으로 느린 제품은, 비교적 저렴하지만, 디스플레이 효율이 낮습니다. 즉, 화면 갱신 중에 디스플레이를 만지면 해당 위치의 핀 들이 제대로 들여 올려지지 못하고 오류 상태가 됩니다. 이런 오류를 방지하기 위해서는 화면 갱신 시간 (20초)동안 디스플레이를 만지면 안됩니다. 즉, 디스플레이를 사용할 수 있는 시간이 제한됩니다. 이에 반해서 당사의 GTD는 화면 갱신 중에도 얼마든지 디스플레이를 사용할 수 있고, 이런 상황에서 오류가 발생하지 않습니다.

Q : 언제 제품을 받게 되나요 ?

A : GTD 제품의 주문량이 극히 제한적이기 때문에, 당사는 통상적으로 2개월 동안 주문을 취합하여 생산 여부를 결정합니다. 충분한 수량이 모이게 되면, 그 때 제품 생산을 개시하고, 제품 생산에는 거의 4주가 걸립니다. 만약 충분한 수량이 모이지 못하면, 생산은 충분한 주문량이 모일 때까지 연기됩니다. 만약 더 기다릴 수 없는 고객은 환불 요청을 하실 수 있고, 바로 환불이 이뤄지고, 해당 주문은 취소됩니다. 제품 구입 절차를 참고하십시오.

Q : 방수가 되나요 ?

A : 현재 생산 중인 모든 제품은 방수가 되지 않습니다. 스며든 물 때문에 기계 부품이나 전자 부품에 문제가 생길 수 있으니, 물이 튈 수 있는 환경을 피하고, 제품에 물을 엎지르지 않도록 주의해야 합니다. 방수 제품을 계획하고 있으나, 현재 제품보다 크고 무거울 가능성이 높습니다.